{"id":39475,"date":"2020-12-02T11:17:34","date_gmt":"2020-12-02T01:17:34","guid":{"rendered":"https:\/\/8theb8.com.au\/a-to-z-dari-ketentuan-synthesizer\/"},"modified":"2021-05-27T16:37:05","modified_gmt":"2021-05-27T06:37:05","slug":"a-to-z-dari-istilah-synthesizer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/","title":{"rendered":"A-to-Z Istilah Synthesizer"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"39475\" class=\"elementor elementor-39475 elementor-11653\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-47ce6a0b elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"47ce6a0b\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-6a6b5b52\" data-id=\"6a6b5b52\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5ce9151b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5ce9151b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Istilah yang digunakan dalam dunia sintesizer &#8211; dapat sangat membingungkan &#8211; terutama bagi pemula &#8230; apa itu ADSR, envelope, oscillator???<\/p><p>Dengan membuka manual, akan mudah untuk menganggap bahwa istilah-istilah tersebut ditulis dalam bahasa alien! Apapun level &#8220;synthesist&#8221; Anda, Penjelasan rinci Istilah Synthesizer merupakan sumber daya yang dapat Anda gunakan untuk menerjemahkan bahasa synth.<\/p><h2 style=\"text-align: center;\">LINK CEPAT I\u00a0<a href=\"#SGA\">J<\/a> <a href=\"#SGB\">B<\/a> <a href=\"#SGC\">C<\/a> <a href=\"#SGD\">D<\/a> <a href=\"#SGE\">E<\/a> <a href=\"#SGF\">F<\/a> <a href=\"#SGG\">G <\/a><a href=\"#SGH\">H<\/a><a href=\"#SGI\"> I<\/a> <a href=\"#SGJ\">J<\/a> <a href=\"#SGK\">K<\/a> <a href=\"#SGL\">L<\/a> <a href=\"#SGM\">M<\/a><a href=\"#SGN\"> N<\/a> <a href=\"#SGO\">O<\/a> <a href=\"#SGP\">P<\/a> <a href=\"#SGQ\">T<\/a> <a href=\"#SGR\">R<\/a> <a href=\"#SGS\">S<\/a> <a href=\"#SGT\">T<\/a> <a href=\"#SGU\">U<\/a> <a href=\"#SGV\">V<\/a> <a href=\"#SGW\">W<\/a><a href=\"#SGX\"> X<\/a> <a href=\"#SGY\">Y<\/a> <a href=\"#SGZ\">Z<\/a><\/h2><hr \/><h2><a id=\"SGA\"><\/a>\u00a0<span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>A<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGAddress\"><\/a><strong>ADDRESS<\/strong> \u2013 Lokasi dalam <a href=\"#SGMemory\">MEMORI<\/a>\u00a0tempat sepotong <a href=\"#SGData\">DATA<\/a>\u00a0tertentu disimpan.<\/p><p><a id=\"SGAdditive\"><\/a><strong>ADDITIVE SYNTHESIS &#8211;<\/strong> Kebalikan dari <a href=\"#SGSubtractiveSynthesis\">SUBSTRACTIVE SYNTHESIS.<\/a> Sintesis ini mencakup penggabungan beberapa <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORMS ke<\/a> <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR utama untuk<\/a> menciptakan suara yang kompleks. Misalnya Roland SH-3a<\/p><figure id=\"attachment_11860\" aria-describedby=\"caption-attachment-11860\" style=\"width: 866px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11860 size-full\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/ADSR.jpg\" alt=\"ADSR\" width=\"866\" height=\"200\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11860\" class=\"wp-caption-text\">Empat tahap envelope; Attack, Decay, Sustain, Release<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGAdsr\"><\/a><strong>ADSR<\/strong> \u2013 Singkatan untuk &#8220;<a href=\"#SGAttack\">ATTACK<\/a>\/<a href=\"#SGDecay\">DECAY<\/a>\/<a href=\"#SGSustain\">SUSTAIN<\/a>\/<a href=\"#SGRelease\">RELEASE<\/a>,&#8221; empat tahap envelope <a href=\"#SGEnvelope\">tradisional<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGAftertouch\"><\/a><strong>AFTERTOUCH<\/strong> \u2013 Aftertouch adalah jenis tekanan yang diukur dengan seberapa keras Anda menekan tombol pada <a href=\"#SGKeyboard\">KEYBOARD<\/a> \u00a0 setelah ATTACK <a href=\"#SGAttack\">awal.<\/a> Pengukuran ini diterapkan pada efek seperti <a href=\"#SGVibrato\">VIBRATO dengan<\/a>\u00a0menekan lebih keras pada tombol.<\/p><figure id=\"attachment_11796\" aria-describedby=\"caption-attachment-11796\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/amp1.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11796\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/amp1.jpg\" alt=\"amp1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11796\" class=\"wp-caption-text\">Penguat<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGAmplitude\"><\/a><strong>AMPLITUDE<\/strong> \u2013 Istilah teknis untuk volume atau kerasnya sinyal.<\/p><p><a id=\"SGAmplitudeModulation\"><\/a><strong>AMPLITUDE MODULATION (A.M.)<\/strong> \u2013 Perubahan tingkat <a href=\"#SGAmplitude\">AMPLITUDE<\/a>\u00a0dengan sinyal kontrol.<\/p><p><a id=\"SGAmplifier\"><\/a><strong>AMPLIFIER<\/strong> \u2013 Rangkaian yang meningkatkan daya output (hasil) sinyal. Digunakan untuk meningkatkan level rendah ke rentang suara, untuk menambahkan gain ke sinyal untuk menghasilkan efek &#8220;overdrive&#8221; atau &#8220;distorsi&#8221; atau untuk mengurangi sinyal keras ke tingkat yang tidak terdistorsi.<\/p><p><a id=\"SGAnalog\"><\/a><strong>ANALOG atau ANALOGUE<\/strong> \u00a0 \u2013 Dalam istilah sintesis, analog mengacu pada produksi gelombang suara \u00a0 menggunakan sirkuit yang dikendalikan <a href=\"#SGVoltage\">VOLTAGE.<\/a> \u00a0 \u00a0 Sirkuit ini memiliki komponen yang mengambil tindakan fisik (menekan tombol) dan mengonversinya menjadi sumber suara melalui <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR,<\/a> <a href=\"#SGFilter\">FILTER,<\/a> <a href=\"#SGEnvelope\">ENVELOPE, dan<\/a> \u00a0 <a href=\"#SGAmplifier\">AMPLIFIER<\/a>. Komponen dan rangkaian ini menambahkan &#8220;kehangatan&#8221; yang berbeda pada suara.<\/p><p><a id=\"SGAdc\"><\/a><strong>ANALOG-TO-DIGITAL (ADC)<\/strong> \u2013 Perangkat yang menerima sinyal ANALOG \u00a0 dan mengubahnya menjadi <a href=\"#SGData\">DATA<\/a> <a href=\"#SGDigital\">DIGITAL,<\/a> seperti audio analog yang masuk ke V-Studio, <a href=\"#SGSampler\">SAMPLER <\/a>atau \u00a0 <a href=\"#SGMixer\">MIXER <\/a>digital .<\/p><p><a id=\"SGAperiodicWaveform\"><\/a><strong>APERIODIC WAVEFORM<\/strong> \u2013 WAVEFORM yang tidak <a href=\"#SGWaveform\">bernada tidak berulang.<\/a><\/p><p><a id=\"SGAr\"><\/a><strong>AR<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGAttack\">ATTACK<\/a>\/<a href=\"#SGRelease\">RELEASE<\/a> \u00a0 &#8211; ENVELOPE <a href=\"#SGEnvelope\">dasar.<\/a><\/p><p><a id=\"SGArp\"><\/a><strong>ARPEGGIATOR<\/strong> \u2013 Perangkat yang melangkah dari nada ke nada tergantung pada tombol yang ditekan. Arpeggiator sering dapat &#8220;dilepas&#8221; atau ditahan dalam keadaan yang ditekan terakhir untuk jenis melodi \/ bass dinamis yang konstan. Pergerakan nada, atau &#8220;arpeggio&#8221;, dapat diatur ke atas, bawah, atas\/bawah atau pola acak.<\/p><figure id=\"attachment_11797\" aria-describedby=\"caption-attachment-11797\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/arpeggiator2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11797\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/arpeggiator2.jpg\" alt=\"arpeggiator2\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11797\" class=\"wp-caption-text\">Arpeggiator<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGAttack\"><\/a><strong>ATTACK<\/strong> \u2013 Tahap pertama dalam <a href=\"#SGEnvelope\">ENVELOPE<\/a> <a href=\"#SGAdsr\">ENVELOPE suara ADSR,<\/a> yang menggambarkan bagaimana suara berubah seiring waktu. Ketika envelope mengontrol <a href=\"#SGAmplifier\">AMPLIFIER<\/a>\u00a0(<a href=\"#SGVca\">VCA), <\/a>attack adalah waktu yang diperlukan untuk memulai suara untuk mencapai volume maksimumnya. Xylophone memiliki attack singkat karena Anda dapat mendengar volume maksimum suara segera saat palu memukul bar sedangkan woodwind memiliki attack yang lebih lambat karena membutuhkan waktu lebih lama bagi udara untuk berpindah melalui instrumen.<\/p><p><a id=\"SGAttenuate\"><\/a><strong>ATTENUATE<\/strong> \u2013 Untuk mengurangi volume sinyal masuk.<\/p><p><a id=\"SGAutoChord\"><\/a><strong>AUTO CHORD<\/strong> &#8211; Fitur performa di mana akor kompleks secara otomatis dibuat saat menahan satu atau dua tombol.<\/p><p><a id=\"SGAutoPunch\"><\/a><strong>AUTO-PUNCH<\/strong> \u2013 Fitur di V-Studios yang secara otomatis memulai dan menghentikan perekaman untuk Anda saat Anda menekan lokasi yang telah Anda tetapkan sebelumnya.<br \/><a id=\"SGAux\"><\/a><strong>AUXILIARY (AUX)<\/strong> &#8211; Penetapan untuk bus tambahan pada mixer biasanya digunakan untuk mengirim sinyal ke efek (AUX SEND) dan kembali ke mixer (AUX RETURN), amp headphone dan tujuan lainnya.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGB\"><\/a>\u00a0<span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>B<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGBand\"><\/a><strong>BAND<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGEq\">Dalam EQ,<\/a> <a href=\"#SGFrequency\">berbagai FREKUENSI.<\/a><\/p><p><a id=\"SGBpf\"><\/a><strong>BAND PASS FILTER\u00a0<\/strong>&#8211; Jenis <a href=\"#SGFilter\">FILTER<\/a> yang hanya memungkinkan pita <a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI yang <\/a>mengelilingi frekuensi \u00a0 <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF<\/a>\u00a0untuk melewati yang tidak terpengaruh dan menolak frekuensi di luar band itu.<\/p><p><a id=\"SGBBrf\"><\/a><strong>BAND REJECT FILTER <\/strong>\u00a0\u2013 <a href=\"#SGFilter\">FILTER<\/a>\u00a0yang menghapus dari sinyal semua frekuensi di sekitar FREKUENSI yang <a href=\"#SGFrequency\">ditetapkan.<\/a><\/p><p><a id=\"SGBandwidth\"><\/a><strong>BANDWIDTH<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGEq\">Dalam EQ, <\/a>lebar pita atau jumlah frekuensi yang ditingkatkan atau dipotong di sekitar FREKUENSI pusat yang dipilih<a href=\"#SGFrequency\">.<\/a> Dikendalikan oleh <a href=\"#SGQFactor\">Q-FACTOR<\/a><\/p><p><a id=\"SGBank\"><\/a><strong>BANK<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGMidi\">Dalam instrumen MIDI,<\/a> sekelompok <a href=\"#SGPatch\">PATCH.<\/a> Setiap bank dapat berisi hingga 128 patch, bernomor dari 0-127 atau 1-128. Dalam daftar favorit, sekelompok patch.<\/p><p><a id=\"SGBass\"><\/a><strong>BASS<\/strong>\u00a0 \u2013 <a href=\"#SGBandwidth\">BANDWIDTH frekuensi<\/a> low end <a href=\"#SGFrequency\">yang dapat<\/a> didengar oleh telinga manusia yang biasa diterima sekitar antara 20Hz hingga 400Hz.<\/p><p><a id=\"SGBrownNoise\"><\/a><strong>BROWN(IAN) NOISE \u2013<\/strong> Jenis sinyal <a href=\"#SGNoise\">NOISE yang memiliki<\/a>\u00a0lebih banyak daya pada FREKUENSI yang lebih rendah <a href=\"#SGFrequency\">yang <\/a>diproduksi oleh Brownian Motion, berkurang sebesar 6dB per <a href=\"#SGOctave\">OCTAVE<\/a> \u00a0 yang juga dikenal sebagai suara merah.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGC\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>C<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGCentreD\"><\/a><strong>CENTRE DETENTE<\/strong> \u2013 Sebuah &#8216;stop&#8217; fisik di tengah perpindahan elemen kontrol (kenop) yang memungkinkannya untuk dengan mudah dikembalikan ke posisi sentral.<\/p><p><a id=\"SGChorus\"><\/a><strong>CHORUS<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGEffect\">EFEK<\/a>\u00a0di mana beberapa salinan sinyal dimainkan bersama-sama sedikit kehabisan waktu untuk menciptakan efek berkilauan. Juga disebut sebagai &#8220;Ensamble&#8221;.<\/p><figure id=\"attachment_11798\" aria-describedby=\"caption-attachment-11798\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/cutoff1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11798\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/cutoff1.jpg\" alt=\"cutoff1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11798\" class=\"wp-caption-text\">Cutoff<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGClock\"><\/a><strong>CLOCK<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGPulseWave\">PULSE WAVEFORM<\/a>\u00a0yang dapat digunakan untuk menentukan ritme lagu, biasanya diukur dalam ketukan per menit (BPM).<\/p><p><a id=\"SGCoarseTune\"><\/a><strong>COARSE TUNE<\/strong> &#8211; Penyetelan <a href=\"#SGPitch\">PITCH dalam <\/a>langkah semitone.<\/p><p><a id=\"SGCompressor\"><\/a><strong>COMPRESSOR<\/strong>\u00a0 \u2013 <a href=\"#SGDynamic\">SEBUAH DINAMIKA<\/a>\u00a0<a href=\"#SGEffects\">EFEK<\/a> yang &#8220;menggemukkan&#8221; suara dengan meningkatkan volume keseluruhan sinyal <a href=\"#SGAttenuate\">dan kemudian PELEMAHAN<\/a> PUNCAK <a href=\"#SGPeak\">sinyal<\/a> itu pada THRESHOLD\u00a0<a href=\"#SGThreshold\">tertentu<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGCv\"><\/a><strong>CONTROL VOLTAGE (CV)<\/strong>\u00a0&#8211; digunakan oleh synthesizer ANALOG untuk mengontrol <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR,<\/a> <a href=\"#SGFilter\">FILTER,<\/a> <a href=\"#SGEnvelope\">ENVLEOPES,<\/a>\u00a0dan komponen lainnya. Misalnya, menggunakan <a href=\"#SGLfo\">LFO<\/a> untuk <a href=\"#SGCv\">CV<\/a> memberi Anda kontrol &#8220;hands free&#8221; atas parameter tertentu seperti volume (tremolo), <a href=\"#SGPitch\">PITCH<\/a> (<a href=\"#SGVibrato\">VIBRATO<\/a>) dan <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF<\/a>\u00a0(<a href=\"#SGFilter\">FILTER<\/a> sweeps).<\/p><p><a id=\"SGCrest\"><\/a><strong>CREST<\/strong> \u2013 Puncak terbanyak dari BENTUK <a href=\"#SGWaveform\">GELOMBANG SUARA<\/a><\/p><p><a id=\"SGCutoff\"><\/a><strong>CUTOFF<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI<\/a> di mana <a href=\"#SGFilter\">FILTER<\/a> mulai berfungsi.<\/p><p><a id=\"SGCycle\"><\/a><strong>CYCLE<\/strong>\u00a0\u2013 Dalam gelombang suara, gerakan berulang dari jumlah tekanan udara terbesar menjadi yang paling sedikit; <a href=\"#SGPitch\">PITCH gelombang <\/a>suara adalah ukuran dalam cycle; setiap cycle sama dengan satu &#8220;Hertz.&#8221;<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGD\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>D<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGDbeam\"><\/a><strong>D-BEAM<\/strong> \u2013 Pengontrol realtime yang ditemukan pada banyak instrumen Roland. Anda dapat memanipulasi atau <a href=\"#SGTrigger\">trigger suara <\/a>dengan menggerakkan tangan Anda di \u00a0 atas D-Beam<\/p><p><a id=\"SGData\"><\/a><strong>DATA<\/strong> \u2013 Informasi yang diproses oleh komputer\/mikroprosesor. Ini disimpan dalam <a href=\"#SGAddress\">ADDRESS.<\/a><\/p><p><a id=\"SGDco\"><\/a><strong>DCO<\/strong> &#8211; <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR yang Dikendalikan Secara <\/a>Digital \u00a0 &#8211; Sirkuit osilasi ANALOG yang dikendalikan dan dipantau oleh microchip digital. Digunakan dalam seri JUNO dan JX, DCO disukai karena stabilitasnya, memberikan suara analog yang akurat dan tuning otomatis dalam sintesis.<\/p><figure id=\"attachment_11799\" aria-describedby=\"caption-attachment-11799\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/dbeam1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11799\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/dbeam1.jpg\" alt=\"dbeam1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11799\" class=\"wp-caption-text\">D-Beam<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGDecay\"><\/a><strong>DECAY<\/strong> &#8211; Tahap kedua dalam ENVELOPE <a href=\"#SGAdsr\">ADSR<\/a> <a href=\"#SGEnvelope\">standar.<\/a> Decay menggambarkan perilaku suara segera setelah penekanan awal kunci.<\/p><p><a id=\"SGDefault\"><\/a><strong>DEFAULT<\/strong> \u2013 Nilai start-up untuk parameter, yaitu, nilai yang diberikan sebelum spesifikasi program dibuat.<\/p><p><a id=\"SGDelay\"><\/a><strong>DELAY<\/strong> &#8211; Efek di mana salinan sinyal diputar kembali lebih lambat dari aslinya yang dapat memberikan apa pun dari pengulangan halus untuk menebalkan suara, hingga echo gua. Ada banyak jenis delay seperti digital, analog, tape dll.<\/p><p><a id=\"SGDetuning\"><\/a><strong>DETUNING<\/strong> &#8211; Ini menggambarkan efek yang terdengar ketika menyetel satu <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR<\/a>\u00a0tajam atau datar sehubungan dengan osilator kedua. Ini menghasilkan penggemukan suara atau dapat menghasilkan efek harmoni jika interval penyetelan cukup lebar.<\/p><p><a id=\"SGDigital\"><\/a><strong>DIGITAL<\/strong> \u2013 Dalam istilah sintesis, suara disimpan sebagai kode biner (dari 1 dan 0 yang disebut sampel) kemudian dikonversi menjadi sinyal analog oleh Digital to Audio Converter (DAC) di dalam sintesis. Synthesizer digital stabil di <a href=\"#SGPitch\">PITCH, <\/a>menawarkan banyak <a href=\"#SGMemory\">MEMORI untuk<\/a>\u00a0preset dan dapat menawarkan lebih banyak kontrol atas suara yang dapat dihasilkannya.<\/p><p><a id=\"SGDaw\"><\/a><strong>DIGITAL AUDIO WORKSTATION (DAW)<\/strong> \u2013 Sistem perekaman komputer. Sering merujuk pada software yang dijalankan komputer untuk merekam audio dan MIDI.<\/p><p><a id=\"SGDistortion\"><\/a><strong>DISTORSI <\/strong>\u2013 Efek yang \u00a0 awalnya dibuat dengan \u00a0 mengirim terlalu banyak tegangan melalui\u00a0<a href=\"#SGAmplifier\">AMPLIFIER<\/a>\u00a0 \u00a0tabung atau transistor. Banyak jenis distorsi yang berbeda dapat dibuat tergantung pada kekuatan efek mulai dari overdrive hingga distorsi metal.<\/p><p><a id=\"SGDinSync\"><\/a><strong>DIN SYNC<\/strong>\u00a0\u2013 Bentuk\u00a0<a href=\"#SGTempo\">TEMPO<\/a>\u00a0dan start\/stop <a href=\"#SGSync\">SYNCHRONIZATION yang<\/a>\u00a0digunakan oleh drum machine dan synthesizer Roland (termasuk TR-606, TR-808, TR-909, TB-303, dan MC-202).<\/p><p><a id=\"SGDsp\"><\/a><strong>DSP<\/strong> &#8211; &#8220;digital signal processing&#8221;, sarana di mana audio <a href=\"#SGDigital\">DIGITAL<\/a>\u00a0dicampur, <a href=\"#SGFilter\">DIFILTER,<\/a> <a href=\"#SGEq\">DIEKUALISASI, <\/a>atau efeknya ditambahkan.<\/p><p><a id=\"SGDuophonic\"><\/a><strong>DUOPHONIC<\/strong> &#8211; Synthesizer yang dapat memainkan dua nada atau suara secara bersamaan. Duophonic synth memiliki dua blok sintesis tersendiri (blok berisi <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR <\/a>independen, <a href=\"#SGFilter\">FILTER \/ S,<\/a> <a href=\"#SGEnvelope\">ENVELOPE \/ S <\/a>dan <a href=\"#SGAmplifier\">AMPLIFIER<\/a>).<\/p><p><a id=\"SGDynamic\"><\/a><strong>DYNAMIC<\/strong>\u00a0&#8211; Kisaran volume dalam sinyal audio, lembut hingga keras. Juga dapat merujuk pada kekuatan di mana Anda memainkan instrumen atau tanda pada notasi tertulis yang menunjukkan cara memainkan nada atau grup nada.<\/p><p><a id=\"SGDynamicRange\"><\/a><strong>DYNAMIC RANGE<\/strong> &#8211; Jumlah kontrol yang diberikan\u00a0<a href=\"#SGKeyboard\">KEYBOARD <\/a>responsif sentuh, atau controller, kepada pemain.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGE\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>E<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGEffects\"><\/a><strong>EFECTS<\/strong>\u00a0\u2013 Proses audio memodifikasi yang mengambil sinyal dan overdrive asli (<a href=\"#SGDistortion\">DISTORSI), <\/a>memodulasi (<a href=\"#SGFlanger\">FLANGING, <\/a>phasing, <a href=\"#SGChorus\">CHORUS) <\/a>atau menerapkan kualitas spasial (<a href=\"#SGReverb\">REVERB<\/a>, <a href=\"#SGDelay\">DELAY<\/a>). Biasanya disingkat menjadi &#8220;FX&#8221;.<\/p><p><a id=\"SGEmphasis\"><\/a><strong>EMPHASIS<\/strong> &#8211; <a href=\"#SGResonance\">Lihat RESONANCE.<\/a><\/p><p><a id=\"SGEnvelope\"><\/a><strong>ENVELOPE<\/strong> \u2013 BENTUK <a href=\"#SGWaveform\">GELOMBANG yang berubah<\/a> dari waktu ke waktu. Envelope memerlukan <a href=\"#SGTrigger\">TRIGGER atau<\/a> \u00a0 <a href=\"#SGGate\">GATE<\/a>\u00a0(biasanya dari menekan tombol pada keyboard) yang kemudian mengontrol volume <a href=\"#SGAmplifier\">AMPLIFIER dan\/atau <\/a>nada \u00a0 <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR<\/a>\u00a0(melalui filter <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF).<\/a><\/p><p><a id=\"SGEq\"><\/a><strong>EQ (EQUALISATION)<\/strong> &#8211; Proses mengubah tingkat <a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI yang terdiri<\/a> dari sinyal. Dalam synthesizer (kecuali Roland D-50), tidak ada bagian EQ seperti itu, karena filter melakukan semua tugas kontrol tone. Namun, piano elektrik, dapat memiliki EQ tiga band (treble, bass dan mid).<\/p><p><a id=\"SGExpansionBoard\"><\/a><strong>EXPANSION BOARD<\/strong> \u2013 Papan rangkaian opsional yang diinstal di perangkat untuk menambahkan suara tambahan <a href=\"#SGEffects\">atau<\/a>\u00a0pemrosesan EFFECTS.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGF\"><\/a><span style=\"color: #993300;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">F<\/span><\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGFeedback\"><\/a><strong>FEEDBACK<\/strong>\u00a0&#8211; Routing beberapa output perangkat kembali ke inputnya. Dalam <a href=\"#SGFilter\">istilah FILTER,<\/a>\u00a0ini menghasilkan peningkatan <a href=\"#SGResonance\">RESONANSI.<\/a><\/p><figure id=\"attachment_11800\" aria-describedby=\"caption-attachment-11800\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/filter1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11800\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/filter1.jpg\" alt=\"filter1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11800\" class=\"wp-caption-text\">Filter<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGFilter\"><\/a><strong>FILTER<\/strong> \u2013 Rangkaian yang menghilangkan <a href=\"#SGHarmonics\">HARMONICS tertentu<\/a>\u00a0dari suara yang dihasilkan oleh sumber suara <a href=\"#SGVco\">(VCO,<\/a> <a href=\"#SGDco\">DCO<\/a> dll), dan memungkinkan sisanya untuk lolos (lihat <a href=\"#SGLpf\">LOW PASS, <\/a>BAND <a href=\"#SGBpf\">PASS,<\/a> <a href=\"#SGHpf\">HIGH PASS).<\/a> Menggunakan filter untuk mengurangi harmonik akan memberikan <a href=\"#SGTimbre\">TIMBRE<\/a>\u00a0atau warna pada suara.<\/p><p><a id=\"SGFineTune\"><\/a><strong>FINE TUNE<\/strong> &#8211; Penyesuaian <a href=\"#SGPitch\">PITCH<\/a>\u00a0dalam kenaikan terkecil, biasanya 100 dari semitone, atau &#8220;sen.&#8221;<\/p><p><a id=\"SGFlanger\"><\/a><strong>FLANGER<\/strong> \u2013 Efek yang menghasilkan suara berputar-putar dengan menambahkan salinan sinyal yang sedikit tertunda di mana waktu <a href=\"#SGDelay\">TUNDA <\/a>salinan berfluktuasi.<\/p><p><a id=\"SGFrequency\"><\/a><strong>FREKUENSI<\/strong> \u2013 Mengacu pada berapa kali per detik dimana siklus gelombang suara berulang, dengan frekuensi yang lebih besar menghasilkan nada yang dirasakan lebih tinggi; juga digunakan sebagai singkatan untuk menggambarkan gelombang suara dalam audio oleh pitch mereka.<\/p><p><a id=\"SGDFundamentalFrequency\"><\/a><strong>FUNDAMENTAL FREQUENCY<\/strong> \u2013 FREKUENSI <a href=\"#SGFrequency\">terendah<\/a> dari <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM periodik.<\/a> instrumen yang diputar di konser A memiliki frekuensi fundamental 440Hz<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGG\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>G<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGGain\"><\/a><strong>GAIN<\/strong> \u2013 Istilah lain untuk level.<\/p><p><a id=\"SGGate\"><\/a><strong>GATE<\/strong> \u2013 Sinyal yang dapat menghidupkan dan mematikan; ON saat menahan key, OFF ketika melepaskan key. Sinyal gate dapat menghidupkan atau mematikan nada, mengubah tahapan <a href=\"#SGEnvelope\">ENVELOPE atau<\/a>\u00a0memulai\/menghentikan <a href=\"#SGSequence\">SEQUENCE.<\/a> Dapat juga merujuk ke <a href=\"#SGDynamic\">efek DYNAMIC<\/a> yang memotong suara di bawah tingkat desibel tertentu.<\/p><p><a id=\"SGGlissando\"><\/a><strong>GLISSANDO<\/strong> &#8211; Perubahan cepat nada. Pada keyboard, synthesizer secara otomatis menambahkan semiton antara tombol pertama dan kedua yang dimainkan.<\/p><p><a id=\"SGGlide\"><\/a><strong>GLIDE<\/strong> \u2013 lihat <a href=\"#SGPortamento\">PORTAMENTO.<\/a><\/p><hr \/><h2><a id=\"SGH\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>H<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGHarmonics\"><\/a><strong>HARMONICS<\/strong>\u00a0 \u2013 <a href=\"#SGOvertone\">FREKUENSI OVERTONE<\/a> <a href=\"#SGFrequency\">tertentu<\/a> yang dihasilkan oleh instrumen. Harmonik ditemukan pada interval yang sama dengan FREKUENSI <a href=\"#SGFundamentalFrequency\">FUNDAMENTAL<\/a>. Misalnya harmonik nada 20Hz akan ditemukan pada 40Hz, 60Hz, 80Hz dan sebagainya.<\/p><p><a id=\"SGHpf\"><\/a><strong>HIGH PASS ILTER<\/strong>\u00a0&#8211; <a href=\"#SGFilter\">FILTER <\/a>yang hanya memungkinkan frekuensi tinggi di atas <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF<\/a> untuk lolos dan menghilangkan frekuensi rendah.<\/p><p><a id=\"SGHoldPedal\"><\/a><strong>HOLD PEDAL<\/strong> \u2013 Pedal yang, ketika ditekan, menyebabkan nada berkelanjutan terus dimainkan hingga pedal dilepaskan.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGI\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>I<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGInOut\"><\/a><strong>I\/O<\/strong> \u2013 Singkatan untuk &#8220;In\/Out,&#8221; atau &#8220;input dan output.&#8221;<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGK\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>K<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGKeyboard\"><\/a><strong>KEYBOARD<\/strong> &#8211; Satu set keys dalam urutan naik pitch seperti yang ditemukan pada piano, organ atau synthesizer.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGL\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>L<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGLayer\"><\/a><strong>LAYER<\/strong> \u2013 Tone atau instrumen yang berbeda dimainkan secara bersamaan untuk menciptakan suara padat secara keseluruhan.<\/p><p><a id=\"SGLcd\"><\/a><strong>LCD<\/strong> \u2013 Untuk &#8220;Liquid Crystal Diode&#8217; atau &#8216;Liquid Crystal Display&#8217;, layar berbasis plasma yang digunakan di beberapa instrumen.<\/p><p><a id=\"SGLevel\"><\/a><strong>LEVEL<\/strong> \u2013 Istilah umum untuk volume atau <a href=\"#SGAmplitude\">AMPLITUDE<\/a>.<\/p><figure id=\"attachment_11801\" aria-describedby=\"caption-attachment-11801\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LFO1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11801\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LFO1.jpg\" alt=\"LFO1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11801\" class=\"wp-caption-text\">Osilator Frekuensi Low<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGLineLevel\"><\/a><strong>LINE LEVEL<\/strong> \u2013 Sinyal tingkat tinggi yang dihasilkan pada output peralatan audio seperti synth, <a href=\"#SGSampler\">SAMPLERS, <\/a>drum machine, <a href=\"#SGMixer\">MIXERS<\/a>, dll.<\/p><p><a id=\"SGLinearArithmeticSynthesis\"><\/a><strong>LINEAR ARITHMETIC SYNTHESIS<\/strong>\u00a0\u2013 Bentuk sintesis yang <a href=\"#SGSubtractiveSynthesis\">menggabungkan SINTESIS SUBTRENTTIF<\/a> \u00a0 dengan sampel berbasis <a href=\"#SGPcm\">PCM.<\/a> Sintesis LA adalah <a href=\"#SGDigital\">semua DIGITAL<\/a>\u00a0(linear) dan penjumlahan (aritmatika) suara dan merupakan metode sintesis yang sama sekali berbeda dengan <a href=\"#SGModulation\">modulasi frekuensi.<\/a><\/p><p><a id=\"SGLooping\"><\/a><strong>LOOPING<\/strong> \u2013 Fungsi untuk memulai <a href=\"#SGSample\">ulang SAMPEL <\/a>secara otomatis di akhir cycle sampel yang menyediakan loop audio berkelanjutan.<\/p><p><a id=\"SGLfo\"><\/a><strong>LOW FREQUENCY OSCILLATOR (LFO)\u00a0<\/strong>&#8211; <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR <\/a>yang bergerak begitu lambat (frekuensi rendah) berada di bawah kisaran frekuensi yang terdengar. Pada frekuensi ini, <a href=\"#SGLfo\">LFO<\/a> dengan nilai dan bentuk yang berbeda dapat diterapkan untuk menambahkan ritme dan ekspresi ke suara. Misalnya, Anda dapat <a href=\"#SGModulation\">MEMODULASI<\/a> \u00a0 PITCH osilator <a href=\"#SGPitch\">untuk<\/a> \u00a0 membuat <a href=\"#SGVibrato\">VIBRATO, <\/a>filter <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF<\/a>\u00a0untuk membuat <a href=\"#SGFilter\">sapuan FILTER<\/a> dan gain\u00a0<a href=\"#SGVca\">VCA<\/a> untuk membuat <a href=\"#SGTremolo\">TREMOLO<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGLpf\"><\/a><strong>LOW PASS FILTER<\/strong> &#8211; <a href=\"#SGFilter\">FILTER<\/a> yang hanya memungkinkan <a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI rendah<\/a> di <a href=\"#SGCutoff\">bawah CUTOFF<\/a>\u00a0untuk lolos dan menghilangkan frekuensi tinggi.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGM\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>M<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGMemory\"><\/a><strong>MEMORY<\/strong> \u2013 Proses penyimpanan yang memungkinkan Anda memprogram suara <a href=\"#SGRam\">(menggunakan RAM) <\/a>atau store preset (<a href=\"#SGRom\">ROM).<\/a><\/p><p><a id=\"SGMerge\"><\/a><strong>MERGE<\/strong> \u2013 Kombinasi sequence.<\/p><p><a id=\"SGMids\"><\/a><strong>MIDS<\/strong>\u00a0 \u2013 \u00a0<a href=\"#SGBandwidth\">BANDWIDTH<\/a> midrange\u00a0<a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI yang dapat<\/a> didengar oleh telinga manusia umumnya diterima sebagai sekitar antara 400Hz hingga 5,2kHz.<\/p><p><a id=\"SGMidi\"><\/a><strong>MIDI<\/strong> \u2013 Untuk &#8220;Musical Instrument Digital Interface&#8221;: Protokol kabel dan pesan yang memungkinkan alat musik dan perangkat lain untuk berkomunikasi.<\/p><p><a id=\"SGMidiClock\"><\/a><strong>MIDI CLOCK<\/strong> \u2013 Bentuk S<a href=\"#SGSync\">YNCHRONIZATION <\/a>berbasis <a href=\"#SGMidi\">MIDI <\/a>yang mengirimkan denyut ritme dari satu instrumen <a href=\"#SGMidi\">MIDI<\/a> ke instrumen lain untuk menjaga perangkat tetap sinkron.<\/p><p><a id=\"SGMidiCC\"><\/a><strong>MIDI CONTROL CHANGE (CC)<\/strong> &#8211; Jenis pesan <a href=\"#SGMidi\">MIDI<\/a> yang ditetapkan ke PARAMETER <a href=\"#SGParameter\">tertentu<\/a>. Saat Anda mengirim nilai untuk nomor Perubahan Kontrol MIDI, ini menetapkan parameter yang sesuai di perangkat <a href=\"#SGMidi\">MIDI<\/a> yang menerimanya.<\/p><p><a id=\"SGMidiMessage\"><\/a><strong>MIDI MESSAGE<\/strong> &#8211; Instruksi yang ditransmisikan dari satu <a href=\"#SGMidi\">perangkat MIDI<\/a> ke perangkat LAIN. Setiap pesan MIDI berisi setidaknya dua angka: satu yang mengidentifikasi jenis pesan yang dikirim, dan pesan yang menunjukan nilai untuk jenis pesan yang dipilih.<\/p><p><a id=\"SGMemoryCard\"><\/a><strong>MEMORY CARD<\/strong> \u2013 Kartu berukuran ringkas yang dapat menyimpan <a href=\"#SGPatch\">PATCH,<\/a> <a href=\"#SGSample\">SAMPEL,<\/a>\u00a0dan jenis DATA <a href=\"#SGData\">lainnya.<\/a> Kartu SD digunakan di line produk Roland saat ini.<\/p><p><a id=\"SGMeter\"><\/a><strong>METER<\/strong> \u2013 Perangkat yang menunjukkan tingkat sinyal.<\/p><p><a id=\"SGMixer\"><\/a><strong>MIXER<\/strong> \u2013 Menentukan tingkat masing-masing <a href=\"#SGOscillator\">oscillator<\/a>\u00a0ketika dijumlahkan bersama-sama.<\/p><figure id=\"attachment_11802\" aria-describedby=\"caption-attachment-11802\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/mod1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11802\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/mod1.jpg\" alt=\"mod1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11802\" class=\"wp-caption-text\">Modulasi<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGModulation\"><\/a><strong>MODULATION (MOD)<\/strong> \u2013 Metode yang menggunakan <a href=\"#SGCv\">CONTROL VOLTAGE<\/a>\u00a0untuk menambahkan ritme dan ekspresi ke suara. <a href=\"#SGVoltage\">VOLTAGE<\/a>\u00a0diberikan oleh tindakan fisik atau elektronik. Tegangan diberikan pada parameter yang kemudian mengosilasikan <a href=\"#SGPitch\">PITCH <\/a>sinyal, <a href=\"#SGFilter\">FILTER <\/a>atau <a href=\"#SGGain\">GAIN<\/a>. Tindakan fisik seperti <a href=\"#SGModWheel\">MOD WHEELS dan<\/a> <a href=\"#SGDbeam\">D-BEAM juga<\/a> dapat memodulasi suara.<\/p><p><a id=\"SGModWheel\"><\/a><strong>MODULATION WHEEL (MOD WHEEL)<\/strong> \u2013 Roda yang terletak di sebelah kiri keyboard yang memungkinkan Anda mengubah nilai <a href=\"#SGParameter\">PARAMETER<\/a> \u00a0 secara real-time.<\/p><p><a id=\"SGModeling\"><\/a><strong>MODELING<\/strong>\u00a0\u2013 Proses yang meniru karakteristik sonic instrumen atau perangkat lain. Modeling ROLAND ANALOG menciptakan kembali suara bentuk gelombang sintesis, sementara modeling tone wheel menangkap suara organ klasik. Modeling COSM canggih Roland menciptakan emulasi realistis dari mikrofon, gitar, amplifier gitar, dan speaker reference studio yang populer dan klasik.<\/p><p><a id=\"SGModularSynth\"><\/a><strong>MODULAR SYNTHESIZER<\/strong> &#8211; Sistem sintesis yang terdiri dari <a href=\"#SGModule\">MODUL mandiri<\/a>\u00a0&#8211; masing-masing dengan fungsi khusus untuk menghasilkan dan membentuk suara. Contoh synthesizer modular adalah Roland System 100M dan System 700. Modul ditautkan secara manual bersama-sama menggunakan kabel patch dan memiliki potensi kemungkinan suara yang tak terbatas.<\/p><p><a id=\"SGModule\"><\/a><strong>MODUL<\/strong> &#8211; Instrumen <a href=\"#SGMidi\">MIDI tanpa <\/a>keyboard (lihat expander) yang dapat dikontrol oleh keyboard MIDI apa pun, misalnya Modul Suara Roland INTEGRA-7.<\/p><p><a id=\"SGMono\"><\/a><strong>MONO<\/strong> \u2013 Satu sinyal.<\/p><p><a id=\"SGMonophonic\"><\/a><strong>MONOPHONIC<\/strong> &#8211; Synthesizer yang hanya dapat memainkan satu nada atau suara pada satu waktu.<\/p><p><a id=\"SGMultipleT\"><\/a><strong>MULTIPLE TRIGGER<\/strong> \u2013 Sistem di mana denyut <a href=\"#SGTrigger\">TRIGGER<\/a>\u00a0dihasilkan setiap kali nada baru dimainkan, tidak peduli apakah yang lain masih ditahan.<\/p><p><a id=\"SGMultitimbral\"><\/a><strong>MULTITIMBRAL<\/strong> \u2013 Perangkat yang dapat memainkan lebih dari satu <a href=\"#SGPAtch\">PATCH<\/a>\u00a0sekaligus, biasanya melalui penggunaan performa atau multitimbre.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGN\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>N<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGNoise\"><\/a><strong>NOISE<\/strong> &#8211; Sumber <a href=\"#SGVoltage\">fluktuasi VOLTAGE<\/a>\u00a0acak.<\/p><p><a id=\"SGNotchFilter\"><\/a><strong>FILTER NOTCH<\/strong> \u2013 lihat <a href=\"#SGBrf\">BAND REJECT FILTER.<\/a><\/p><hr \/><h2><a id=\"SGO\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>O<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGOctave\"><\/a><strong>OCTAVE<\/strong>\u00a0\u2013 interval antara FREKUENSI <a href=\"#SGOctave\">yang<\/a> diberikan dan dua kali lipat atau setengahnya. misalnya oktaf berikutnya dari Konser A 440Hz adalah 880Hz. Untuk telinga manusia, oktaf terdengar seperti nada yang sama tetapi pada nada yang lebih tinggi.<\/p><p><a id=\"SGOneShot\"><\/a><strong>ONE SHOT<\/strong> \u2013 Satu peristiwa yang harus dipicu setiap kali diperlukan.<\/p><p><a id=\"SGOscillator\"><\/a><strong>OSCILLATOR<\/strong> \u2013 Rangkaian yang menghasilkan sinyal dengan <a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI<\/a>\u00a0dalam rentang suara. Ini adalah inti dari synthesizer. Synthesizer dapat memiliki satu <a href=\"#SGMonophonic\">(MONOPHONIC), <\/a>dua <a href=\"#SGDuophonic\">(DUOPHONIC) <\/a>atau beberapa <a href=\"#SGPolyphonic\">(polyphonic<\/a>\/<a href=\"#SGParaphonic\">PARAPHONIC<\/a>) oscillator. Setiap oscillator dapat memiliki <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a>\u00a0yang berbeda dengan setiap bentuk gelombang memiliki <a href=\"#SGTimbre\">TIMBRE yang berbeda.<\/a><\/p><p><a id=\"SGOvertone\"><\/a><strong>OVERTONE<\/strong>\u00a0\u2013 <a href=\"#SGFrequency\">frekuensi apa<\/a> pun yang ada dalam <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a> yang lebih tinggi dari <a href=\"#SGFundamentalFrequency\">FREKUENSI FUNDAMENTAL<\/a> bentuk gelombang tersebut.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGP\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>P<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGPanning\"><\/a><strong>PANNING<\/strong> \u2013 Posisi kiri\/kanan sinyal dalam image stereo.<\/p><p><a id=\"SGParameter\"><\/a><strong>PARAMETER<\/strong> \u2013 Pengaturan yang nilainya dapat diubah, secara manual atau melalui <a href=\"#SGCv\">CONTROL VOLTAGE<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGParaphonic\"><\/a><strong>PARAPHONIC<\/strong> \u2013 Sebuah synthesizer di mana semua suara hanya berpindah melalui satu filter, amplifier dan\/ atau generator envelope. Catatan: secara teknis semua<br \/><a href=\"#SGMonophonic\">Synth MONOPHONIC<\/a> sintesis parafonik tetapi istilah ini paling sering digunakan untuk menggambarkan sintesis multi-osilator (voiced) karena perlakuan unik dari banyak nada.<\/p><p><a id=\"SGPatch\"><\/a><strong>PATCH<\/strong> \u2013 suara yang terdiri dari kombinasi <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR<\/a> \u00a0 dan\/atau sampel yang <a href=\"#SGFilter\">dikombinasikan dengan FILTER,<\/a> <a href=\"#SGEnvelope\">ENVELOPE,<\/a>\u00a0dan <a href=\"#SGEffects\">EFEK <\/a>yang telah diprogram sebelumnya ke dalam synthesizer. Istilah ini berasal dari ANALOG synthesizer ANALOG style lama yang harus Anda tambal secara fisik bersama dengan kabel untuk menghasilkan suara.<\/p><p><a id=\"SGPeak\"><\/a><strong>PEAK<\/strong>\u2013 Dalam <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM, <\/a>tingkat tekanan suara tertinggi.<\/p><p><a id=\"SGPerfFeatures\"><\/a><strong>PERFORMANCE FEATURES<\/strong> &#8211; bagian dari synthesizer yang dirancang khusus untuk digunakan dalam situasi live. Misalnya <a href=\"#SGPitch\">PITCH ATAU MODULATION WHEEL<\/a>\u00a0yang mudah diakses untuk manipulasi cepat atau tombol pilih cepat untuk PATCH yang paling umum <a href=\"#SGPatch\">digunakan<\/a>.<\/p><figure id=\"attachment_11803\" aria-describedby=\"caption-attachment-11803\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/pitch1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11803\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/pitch1.jpg\" alt=\"pitch1\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11803\" class=\"wp-caption-text\">Pitch<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGPeriod\"><\/a><strong>PERIOD<\/strong>\u00a0\u2013 waktu dalam detik yang dibutuhkan gelombang untuk menyelesaikan <a href=\"#SGPeriod\">CYCLE.<\/a> Periode dihitung dengan membagi 1 dengan frekuensi (catatan 5hz memiliki periode \u00a0 0,2 detik)<\/p><p><a id=\"SGPianoRoll\"><\/a><strong>PIANO<\/strong>\u00a0 ROLL \u2013 Bentuk <a href=\"#SGMidi\">notasi MIDI<\/a> yang umumnya ditemukan dalam software\u00a0<a href=\"#SGDaw\">DAW,<\/a> memungkinkan komposer untuk menandai nada berdasarkan grafik dengan sumbu X yang sesuai dengan waktu dan sumbu Y yang sesuai dengan nada karena akan ditemukan pada keyboard piano.<\/p><p><a id=\"SGPinkNoise\"><\/a><strong>PINK NOISE<\/strong>\u00a0\u2013 Jenis NOISE sinyal <a href=\"#SGNoise\">yang <\/a>memiliki daya sama pada lebar <a href=\"#SGBandWidth\">BANDWIDTH\u00a0<\/a>yang proporsional. Manusia mendengar interval yang sama antara 40Hz dan 60Hz sebagai 4000Hz hingga 6000 Hz. Karena itu, Setiap <a href=\"#SGOctave\">OCTAVE<\/a>\u00a0memiliki jumlah daya yang sama. Suara ini berguna sebagai sinyal referensi untuk mengkalibrasi sistem speaker.<\/p><p><a id=\"SGPitch\"><\/a><strong>PITCH<\/strong> \u2013 Lihat\u00a0<a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGPitch Bend\"><\/a><strong>PITCH-BEND<\/strong> &#8211; Mengontrol pitch nada setelah dimainkan. Biasanya dicapai dengan\u00a0<a href=\"#SGModWheel\">MODULATION WHEEL,\u00a0<\/a>joystick, atau <a href=\"#SGAftertouch\">AFTERTOUCH<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGPolyphonic\"><\/a><strong>POLYPHONIC<\/strong> \u2013 Synthesizer dapat memainkan beberapa nada atau suara sekaligus.<\/p><p><a id=\"SGPolySynth\"><\/a><strong>POLYSYNTH<\/strong> \u2013 (lihat <a href=\"#SGPolyphonic\">POLYPHONIC)<\/a><\/p><p><a id=\"SGPort\"><\/a><strong>PORT<\/strong> \u2013 Titik akses, biasanya pada panel belakang instrumen, yang memungkinkan pengguna untuk memanfaatkan rantai sinyal, atau untuk menyuntikkan atau mengambil informasi atau mengontrol sinyal dari instrumen.<\/p><p><a id=\"SGPortamento\"><\/a><strong>PORTAMENTO<\/strong> \u2013 Ketika satu note dimainkan satu demi satu, <a href=\"#SGPitch\">PITCH<\/a>\u00a0nada menyapu ke atas atau ke bawah dari nada sebelumnya. Biasanya<br \/>dikendalikan oleh kenop yang meningkatkan atau mengurangi kecepatan sapuan.<\/p><p><a id=\"SGPreset\"><\/a><strong>PRESET<\/strong> \u2013 Suara yang diprogram sebagai default ke dalam MEMORY synthesizer <a href=\"#SGMemory\">.<\/a><\/p><p><a id=\"SGPcm\"><\/a><strong>PULSE CODE MODULATION (PCM)<\/strong> \u2013 Metode perekaman (encoding) suara alami dan menyimpannya sebagai <a href=\"#SGSample\">SAMPLES<\/a>\u00a0untuk pengeditan seperti suara yang disintesis.<\/p><p><a id=\"SGPulseWave\"><\/a><strong>PULSE WAVE<\/strong>\u00a0\u2013 <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a> yang bentuknya mirip dengan <a href=\"#SGSquareWave\">SQUARE WAVE tetapi<\/a> alih-alih beralih secara simetris <a href=\"#SGCrest\">antara CREST<\/a> <a href=\"#SGTrough\">dan TROUGH<\/a> secara berkala, gelombang denyut beralih pada laju tergantung pada <a href=\"#SGPulseWidth\">PULSE WIDTH<\/a><\/p><p><a id=\"SGPulseWidth\"><\/a><strong>PULSE WIDTH<\/strong> &#8211; Periode di mana gelombang denyut beralih antara titik puncak dan titik rendahnya. Ditunjukan sebagai persentase (sebagai contoh 25% berarti bahwa gelombang denyut tetap berada di puncak selama 25% dari waktu sebelum beralih ke titik rendah untuk sisa 75%). Bentuk gelombang asimetris umumnya dimodulasi <a href=\"#SGModulation\">(modulasi <\/a>pulse width) melalui <a href=\"#SGLfo\">LFO<\/a> untuk membuat <a href=\"#SGTimbre\">TIMBRE unik<\/a>\u00a0yang disukai untuk bass dan jenis lead synth.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGQ\"><\/a><span style=\"color: #993300;\"><b><span style=\"text-decoration: underline;\">Q<\/span><\/b><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGQFactor\"><\/a><strong>Q Factor<\/strong>\u00a0&#8211; <a href=\"#SGBandwidth\">BANDWIDTH band<\/a>\u00a0tertentu di <a href=\"#SGEq\">EQ.<\/a> Nilai faktor Q yang lebih tinggi berarti bandwidth yang lebih besar.<\/p><p><a id=\"SGQuantisation\"><\/a><strong>QUANTISATION<\/strong>\u00a0 \u00a0&#8211; Membulatkan sinyal ANALOG ke kenaikan terdekat yang ditentukan.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGR\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>R<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGRackMount\"><\/a><strong>RACK MOUNT<\/strong> \u2013 modul yang dibangun hingga lebar 19 inci dengan pegangan khusus di kedua sisi untuk pengencangan ke rak peralatan standar. Roland INTEGRA-7 adalah contoh yang baik dari unit mount rack.<\/p><p><a id=\"SGRam\"><\/a><strong>RAM<\/strong> \u2013 Akses Acak\u00a0<a href=\"#SGMemory\">MEMORI<\/a>. Penyimpanan <a href=\"#SGData\">DATA di<\/a>\u00a0alat ini digunakan untuk menyimpan informasi atau sampel <a href=\"#SGPatch\">PATCH <\/a>untuk pemanggilan kembali cepat \u00a0 saat bermain. Cukup sering informasi ini akan dihapus ketika synth dimatikan tetapi beberapa memori flash dapat menyimpan data bahkan ketika dimatikan.<\/p><p><a id=\"SGRealTime\"><\/a><strong>REAL-TIME<\/strong> &#8211; Metode perekaman yang memungkinkan Anda untuk bermain secara live saat synth Anda merekam. Ini bertentangan dengan langkah atau perekaman terprogram di mana Anda memasukkan instruksi perekaman sebelum bermain.<\/p><figure id=\"attachment_11804\" aria-describedby=\"caption-attachment-11804\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/resonance.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11804\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/resonance.jpg\" alt=\"Resonansi\" width=\"150\" height=\"160\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11804\" class=\"wp-caption-text\">Resonansi<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGRelease\"><\/a><strong>RELEASE<\/strong>\u00a0&#8211; Tahap keempat dan terakhir dalam <a href=\"#SGAdsr\">ENVELOPE suara ADSR<\/a> <a href=\"#SGEnvelope\">, <\/a>yang menggambarkan bagaimana suara berubah seiring waktu. Ketika envelope mengontrol <a href=\"#SGAmplifier\">AMPLIFIER<\/a>\u00a0(<a href=\"#SGVca\">VCA), <\/a>release adalah waktu yang diperlukan untuk akhir suara untuk mencapai volume minimumnya.<\/p><p><a id=\"SGResonance\"><\/a><strong>RESONANCE<\/strong>\u00a0&#8211; Dicapai dengan menerapkan <a href=\"#SGFeedback\">FEEDBACK<\/a>\u00a0ke <a href=\"#SGFilter\">FILTER: <\/a>efek resonansi &#8220;meningkatkan&#8221; frekuensi di sekitar frekuensi <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF.<\/a> Ketika resonansi meningkat, feedback meningkat ke titik di mana filter dapat menghasilkan tone sine-wave. Ini disebut &#8220;self-oscillation&#8221;.<\/p><p><a id=\"SGRhythm\"><\/a><strong>RHYTHM<\/strong> \u2013 Fitur yang dimiliki sebagian besar keyboard rumahan serta beberapa synthesizer dan <a href=\"#SGModule\">modul suara yang <\/a>memungkinkan Anda memainkan pilihan drum preset atau loop perkusi yang dikendalikan oleh fungsi <a href=\"#SGTempo\">TEMPO<\/a> instrumen. Beberapa instrumen memiliki fungsi untuk intro, outros dan fills serta kemampuan untuk berubah ke pola ritme yang lebih kompleks.<\/p><p><a id=\"SGRingMod\"><\/a><strong>RING MODULATOR<\/strong>\u00a0 \u2013 efek di mana <a href=\"#SGWaveform\">dua WAVEFORMS<\/a>\u00a0dikalikan dengan output jumlah dan perbedaan frekuensi yang ada di setiap bentuk gelombang. Efeknya dinamai untuk timbre dering metalik yang diciptakannya<\/p><p><a id=\"SGRom\"><\/a><strong>ROM<\/strong> &#8211; <a href=\"#SGMemory\">MEMORI Read Only.<\/a> Penyimpanan <a href=\"#SGData\">DATA di<\/a>\u00a0alat yang digunakan untuk menyimpan <a href=\"#SGPatch\">PATCH <\/a>dan informasi sistem atau <a href=\"#SGSample\">SAMPEL<\/a>. Data ROM tidak dapat diedit dan akan menyimpan informasinya bahkan saat dimatikan. Kartu ROM sering digunakan untuk menambahkan library suara ke synthesizer atau modul suara.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGS\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>S<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGSample\"><\/a><strong>SAMPLE<\/strong> \u2013 Suara yang direkam secara digital yang dapat dimainkan melalui synthesizer atau suara\u00a0<a href=\"#SGModule\">MODUL<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGSampleRate\"><\/a><strong>SAMPLE RATE<\/strong> \u2013 jumlah snapshot yang diambil per detik saat merekam secara digital. Snapshot ini adalah indikator yang <a href=\"#SGDigital\">digunakan<\/a>\u00a0perangkat pemutaran DIGITAL untuk merekonstruksi <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a>. CD menyimpan audio dengan laju sampel 44,1KHz atau 44.1000 snapshot per detik.<\/p><p><a id=\"SGSampler\"><\/a><strong>SAMPLER<\/strong> &#8211; Instrumen yang memungkinkan Anda untuk merekam dan memutar <a href=\"#SGSample\">sampel.<\/a> Beberapa sampler memungkinkan Anda untuk <a href=\"#SGPitch\">meregangkan PITCH<\/a>\u00a0sampel di seluruh keyboard.<\/p><p><a id=\"SGSawTooth\"><\/a><strong>SAW TOOTH<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a>\u00a0yang ditandai dengan kenaikan atau penurunan seketika dan kemudian kemiringan atau penurunan linier secara bertahap. Gelombang memiliki bentuk gigi gergaji yang khas.<\/p><p><iframe src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/192028477%3Fsecret_token%3Ds-BkHXw&amp;color=ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true\" width=\"100%\" height=\"20\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p><figure id=\"attachment_11704\" aria-describedby=\"caption-attachment-11704\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Sawtooth-Wave.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11704\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Sawtooth-Wave.jpg\" alt=\"Gelombang Sawtooth\" width=\"300\" height=\"150\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11704\" class=\"wp-caption-text\">Gelombang Sawtooth<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGSequencer\"><\/a><strong>SEQUENCER<\/strong> \u2013 instrumen, baik hardware atau software, yang menggunakan <a href=\"#SGCv\">CONTROL VOLTAGE,<\/a>\u00a0<a href=\"#SGGate\">GATE<\/a>\u00a0trigger dan\/atau informasi <a href=\"#SGMidi\">MIDI<\/a> untuk menyusun event ke dalam pattern musik.<\/p><p><a id=\"SGScatter\"><\/a><strong>SCATTER<\/strong> \u2013 Fitur <a href=\"http:\/\/www.roland.com\/aira\/\">Roland AIRA<\/a> yang menukar step dalam loop yang diurutkan untuk membuat pattern yang benar-benar baru. Ini juga membalikkan pemutaran beberapa langkah dan menyesuaikan panjang gate (memotong suara lebih awal atau lebih lambat dari yang diprogram)<\/p><p><a id=\"SGSignalProcessor\"><\/a><strong>SIGNAL PROCESSOR<\/strong> \u2013 Bagian synthesizer atau modul <a href=\"#SGModule\">suara <\/a>yang menghasilkan dan \u00a0 menerapkan efek.<\/p><p><a id=\"SGSingleT\"><\/a><strong>SINGLE TRIGGER<\/strong>\u00a0\u2013 <a href=\"#SGTrigger\">Pulsa <\/a>TRIGGER hanya dihasilkan ketika semua key lain telah dilepas.<\/p><p><a id=\"SGSineWave\"><\/a><strong>SINE WAVE<\/strong> \u2013\u00a0<a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a>\u00a0paling sederhana yang memberikan tone murni. Ini ditandai dengan bentuk S menyamping yang berulang.<\/p><p><iframe src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/192028475%3Fsecret_token%3Ds-ZIkW5&amp;color=ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true\" width=\"100%\" height=\"20\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p><figure id=\"attachment_11705\" aria-describedby=\"caption-attachment-11705\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11705 size-full\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Sine-Wave.jpg\" alt=\"Gelombang Sinus\" width=\"300\" height=\"150\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11705\" class=\"wp-caption-text\">Gelombang Sinus<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGSlingOn\"><\/a><strong>SLING-ON<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGKeyboard\">KEYBOARD<\/a> \u00a0 yang dapat dipasangi tali strap untuk performa portabel.<\/p><p><a id=\"SGSpec\"><\/a><strong>SPEC(S)<\/strong> \u2013 Spesifikasi. Daftar fitur teknis<\/p><p><a id=\"SGSplit\"><\/a><strong>SPLIT<\/strong> \u2013 Kemampuan untuk memisahkan bagian <a href=\"#SGKeyboard\">KEYBOARD pada titik <\/a>yang ditetapkan sehingga satu suara dapat dimainkan di satu sisi dan suara yang berbeda di sisi lain.<\/p><p><a id=\"SGSquareWave\"><\/a><strong>SQUARE WAVE<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM yang<\/a> ditandai dengan perubahan simetris yang tiba-tiba seragam antara puncak dan titik rendah. Ini ditandai dengan bentuknya yang seperti persegi.<\/p><p><iframe src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/192028468%3Fsecret_token%3Ds-oTQjI&amp;color=ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true\" width=\"100%\" height=\"20\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p><figure id=\"attachment_11706\" aria-describedby=\"caption-attachment-11706\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11706 size-full\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Square-Wave.jpg\" alt=\"Gelombang Persegi\" width=\"300\" height=\"150\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11706\" class=\"wp-caption-text\">Gelombang Persegi<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGStaticF\"><\/a><strong>STATIC FILTER<\/strong>\u00a0&#8211; <a href=\"#SGFilter\">FILTER yang <\/a>frekuensi <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF-nya<\/a>\u00a0disesuaikan secara manual menggunakan kontrol panel depan, yaitu, alat ini bukan voltase yang dikontrol.<\/p><p><a id=\"SGSubtractiveSynthesis\"><\/a><strong>SUBTRACTIVE SYNTHESIS<\/strong> \u2013 Teknik sintesis yang menggunakan filter untuk mengurangi informasi frekuensi dari <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORMS<\/a>. Sintesis subtrektif umumnya ANALOG digunakan oleh synthesizer ANALOG.<\/p><p><a id=\"SGStepSequencer\"><\/a><strong>STEP SEQUENCER<\/strong> &#8211; Jenis sequencer yang memungkinkan Anda memprogram satu note sekaligus ke dalam jumlah beats atau steps yang terbatas. Ketika sequence mencapai step akhir itu kembali ke awal sequence lagi kecuali dinonaktifkan atau sequence baru dipilih.<\/p><p><a id=\"SGSuperNatural\"><\/a><strong>SuperNATURAL<\/strong>&#8211; Teknologi sintesis berbasis <a href=\"#SGSample\">SAMPLE <\/a>milik Roland yang memodelkan fitur sound\u00a0<a href=\"#SGPerformanceFeature\">dan performa<\/a>\u00a0instrumen. Tidak seperti <a href=\"#SGPcm\">pengambilan sampel PCM<\/a> biasa, mesin SuperNATURAL tidak menggunakan looping sample dan sebaliknya memodelkan suara untuk bereaksi terhadap <a href=\"#SGDynamic\">kinerja DYNAMICS<\/a>\u00a0dan nuansa.<\/p><p><a id=\"SGSupersaw\"><\/a><strong>SUPERSAW<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a>\u00a0ini pertama kali ditampilkan pada synthesizer Roland yang menggunakan satu <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR<\/a>\u00a0untuk menciptakan suara beberapa GELOMBANG <a href=\"#SGSawTooth\">SAWTOOTH<\/a>\u00a0<a href=\"#SGDetuning\">YANG DIDETUNE<\/a> SATU SAMA LAIN.<\/p><p><iframe src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/192028464%3Fsecret_token%3Ds-xEXqv&amp;color=ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true\" width=\"100%\" height=\"20\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p><figure id=\"attachment_11707\" aria-describedby=\"caption-attachment-11707\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11707 size-full\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/SuperSaw-Wave.jpg\" alt=\"Gelombang SuperSaw\" width=\"300\" height=\"150\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11707\" class=\"wp-caption-text\">Gelombang SuperSaw<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGSupersquare\"><\/a><strong>SUPERSQUARE<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM<\/a>\u00a0pertama kali ditampilkan pada synthesizer Roland <a href=\"http:\/\/www.roland.com\/products\/SYSTEM-1\/\">SYSTEM-1<\/a>\u00a0yang menggunakan satu OSCILLATOR untuk menciptakan suara beberapa GELOMBANG <a href=\"#SGSquareWave\">PERSEGI<\/a> <a href=\"#SGDetuning\">YANG DIDETUNED<\/a>\u00a0satu sama lain<\/p><p><iframe src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/192028449%3Fsecret_token%3Ds-X45S1&amp;color=ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true\" width=\"100%\" height=\"20\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p><figure id=\"attachment_11708\" aria-describedby=\"caption-attachment-11708\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11708 size-full\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/SuperSquare-Wave.jpg\" alt=\"Gelombang SuperSquare\" width=\"300\" height=\"150\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11708\" class=\"wp-caption-text\">Gelombang SuperSquare<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGSustain\"><\/a><strong>SUSTAIN<\/strong> &#8211; Tahap ketiga dalam <a href=\"#SGAdsr\">suara ADSR<\/a>\u00a0<a href=\"#SGEnvelope\">ENVELOPE<\/a>, yang menggambarkan bagaimana suara berubah seiring waktu. Ketika envelope mengontrol amplifier (<a href=\"#SGVca\">VCA), <\/a>sustain adalah volume yang akan distabilkan Decay ketika tombol ditekan ke bawah.<\/p><p><a id=\"SGSynchronisation\"><\/a><strong>SYNCHRONISATION &#8211; Penguncian<\/strong> <a href=\"#SGTempo\">TEMPO<\/a> atau CLOCK di <a href=\"#SGClock\">antara instrumen <\/a>yang berbeda untuk memungkinkan timing yang tepat saat bermain live. Atau satu <a href=\"#SGOscillator\">OSCILLATOR<\/a> mengunci ke harmonik osilator lain pada berbagai tahap CYCLE<a href=\"#SGCycle\">nya.<\/a> Ini memberikan tone dengan <a href=\"#SGHarmonic\">HARMONICS yang kompleks<\/a> dan dapat terdengar lebih cerah atau lebih agresif..<\/p><p><a id=\"SGSynthPad\"><\/a><strong>SYNTH PAD<\/strong> \u2013 Jenis suara sintesis yang biasanya ditandai dengan kualitas sekitarnya karena lambatnya\u00a0<a href=\"#SGAttack\">ATTACK<\/a>\u00a0 Dan waktu\u00a0<a href=\"#SGRelease\">RELEASE<\/a>. Sering digunakan sebagai chord bed untuk instrumen lain untuk memberikan ornamen.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGT\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>T<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGTempo\"><\/a><strong>TEMPO<\/strong> \u00a0 \u2013 Kecepatan di mana sebuah musik harus dimainkan, diukur dalam ketukan per menit, dikendalikan oleh ANALOG atau <a href=\"#SGMidi\">MIDI<\/a>\u00a0<a href=\"#SGClock\">Clock<\/a><\/p><p><a id=\"SGThreshold\"><\/a><strong>THRESHOLD<\/strong>\u00a0 \u2013 Dalam <a href=\"#SGDynamic\">DYNAMIC<\/a>\u00a0<a href=\"#SGEffect\">EFEK<\/a>, tingkat desibel yang harus dilewati sebelum efek diaktifkan.<\/p><p><a id=\"SGTimbre\"><\/a><strong>TIMBRE<\/strong> \u2013Karakter estetika dan kualitas suara. Misalnya, flute umumnya memiliki timbre yang sangat halus dan berongga.<\/p><p><a id=\"SGTouchSensitive\"><\/a><strong>TOUCH-SENSITIVE<\/strong> &#8211; <a href=\"#SGKeyboard\">Keyboard<\/a>\u00a0atau <a href=\"#SGTrigger\">trigger<\/a> pad yang merespons dinamika bermain <a href=\"#SGDynamic\">Anda.<\/a><\/p><p><a id=\"SGTranspose\"><\/a><strong>TRANSPOSE<\/strong> \u2013 Kemampuan dalam synth <a href=\"#SGKeyboard\">KEYBOARD<\/a>\u00a0atau MODUL suara untuk menyetel tombol dengan merubah nada yang dimainkan dengan kenaikan semitone. (misalnya jika Anda transpose +1 memainkan tombol C tengah akan berbunyi C#).<\/p><p><a id=\"SGTreble\"><\/a><strong>TREBLE<\/strong>\u00a0\u2013 <a href=\"#SGBandwidth\">BANDWIDTH<\/a>\u00a0\u00a0<a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI high-end<\/a>\u00a0yang dapat didengar oleh telinga manusia umumnya sekitar antara 5,2kHz hingga 20kHz.<\/p><p><a id=\"SGTremelo\"><\/a><strong>TREMOLO<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGModulation\">efek<\/a> \u00a0 MODULASI yang mempengaruhi volume tone.<\/p><p><a id=\"SGTriangleWave\"><\/a><strong>TRIANGLE WAVE<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORM yang<\/a>\u00a0ditandai dengan kemiringan dan penurunan linier. Wave memiliki bentuk segitiga yang khas.<\/p><p><iframe src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/192028444%3Fsecret_token%3Ds-j0p8y&amp;color=ff5500&amp;inverse=false&amp;auto_play=false&amp;show_user=true\" width=\"100%\" height=\"20\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p><figure id=\"attachment_11709\" aria-describedby=\"caption-attachment-11709\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11709 size-full\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Triangle-Wave.jpg\" alt=\"Gelombang Segitiga\" width=\"300\" height=\"150\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11709\" class=\"wp-caption-text\">Gelombang Segitiga<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGTrigger\"><\/a><strong>TRIGGER<\/strong> \u2013 Metode yang digunakan untuk mengaktifkan suara dari synthesizer atau modul suara. Keyboard atau drum pad adalah contoh umum trigger.<\/p><p><a id=\"SGTrough\"><\/a><strong>TROUGH<\/strong> &#8211; Puncak paling bawah gelombang suara.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGU\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>U<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGUnison\"><\/a><strong>UNISON<\/strong>\u00a0\u2013 dua <a href=\"#SGVoice\">SUARA<\/a> yang diputar di PITCH yang <a href=\"#SGPitch\">sama<\/a><\/p><hr \/><h2><a id=\"SGV\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>V<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGVca\"><\/a><strong>VCA<\/strong> \u2013 Voltage Controlled Amplifier: Rangkaian synthesizer yang mengontrol volume.<\/p><p><a id=\"SGVcf\"><\/a><strong>VCF<\/strong> &#8211; Voltage Controlled Filter: Sirkuit synthesizer yang mengontrol filter <a href=\"#SGCutoff\">CUTOFF<\/a>.<\/p><p><a id=\"SGVco\"><\/a><strong>VCO<\/strong> &#8211; Voltage Controlled Oscillator: Sirkuit synthesizer yang mengontrol <a href=\"#SGOscillator\">OSILATOR<\/a>\u00a0<a href=\"#SGPitch\">Pitch.<\/a> Dengan mengganti tegangan yang disalurkan ke circuit, <a href=\"#SGWaveform\">WAVEFORMS<\/a>\u00a0dapat dibuat.<\/p><p><a id=\"SGVelocitySensitive\"><\/a><strong>VELOCITY-SENSITIVE<\/strong>\u00a0\u2013 Lihat\u00a0<a href=\"#SGTouchSensitive\">TOUCH SENSITIVE.<\/a><\/p><p><a id=\"SGVelocity\"><\/a><strong>VELOCITY<\/strong> \u2013 Tipe data <a href=\"#SGMidi\">MIDI<\/a> yang <a href=\"#SGDynamic\">merespons<\/a>\u00a0<a href=\"#SGAttack\">ATTACK<\/a>\u00a0dari <a href=\"#SGTrigger\">sentuhan TRIGGER.<\/a>\u00a0Ini biasanya mengontrol volume.<\/p><p><a id=\"SGVibrato\"><\/a><strong>VIBRATO<\/strong> \u2013 <a href=\"#SGModulation\">Efek MODULASI<\/a> yang mempengaruhi pitch tone, Menciptakan efek gelombang atau warbling.<\/p><p><a id=\"SGVoice\"><\/a><strong>VOICE<\/strong> \u2013 suara yang dibuat oleh <a href=\"#SGOscillator\">satu OSCILLATOR<\/a>\u00a0atau osilator group. Jumlah suara mempengaruhi berapa banyak note yang dapat dimainkan secara bersamaan.<\/p><p><a id=\"SGVocoder\"><\/a><strong>VOCODER<\/strong> \u2013 Encoder Yang Dioperasikan Suara. Jenis efek yang membuat instrumen Anda tampak &#8220;berbicara&#8221; dengan mengambil sumber audio eksternal (biasanya mikrofon vokal) dan menganalisis <a href=\"#SGFrequency\">FREKUENSI<\/a>\u00a0<a href=\"#SGBand\">BANDS<\/a> yang kemudian digunakan untuk memaksakan karakteristik sumber audio ke suara sintesis.<\/p><p><a id=\"SGVoct\"><\/a><strong>V\/Oct &#8211; 1 volt per octave<\/strong>\u00a0 \u00a0&#8211; Bentuk <a href=\"#SGCv\">CONTROL VOLTAGE (CV)<\/a> yang biasanya digunakan dalam synthesizer Roland, ARP, Oberheim, Sequential dan Moog.<\/p><p><a id=\"SGVtrig\"><\/a><strong>V-TRIG<\/strong> &#8211; Pemicu <a href=\"#SGTrigger\">VOLTAGE.<\/a> Pemicu gate positif (+) yang digunakan dalam synthesizer Roland, ARP, Oberheim, dan Sequential.<\/p><p><a id=\"SGVoltage\"><\/a><strong>VOLTAGE<\/strong>&#8211; Selisih muatan antara dua titik dalam rangkaian. Selisih ini, jika dikombinasikan dengan nilai muatan (arus) memungkinkan kontrol banyak sirkuit ANALOG yang &#8220;mensintesis&#8221; suara.<\/p><hr \/><h2><a id=\"SGW\"><\/a><span style=\"text-decoration: underline; color: #993300;\"><strong>W<\/strong><\/span><\/h2><hr \/><p><a id=\"SGWaveform\"><\/a><strong>WAVEFORM<\/strong> \u2013 tampilan grafis gelombang tekanan suara dari waktu ke waktu.<\/p><figure id=\"attachment_11714\" aria-describedby=\"caption-attachment-11714\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Waveform.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11714\" src=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Waveform.jpg\" alt=\"Bentuk Gelombang\" width=\"300\" height=\"150\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11714\" class=\"wp-caption-text\">Bentuk Gelombang<\/figcaption><\/figure><p><a id=\"SGWaveshaper\"><\/a><strong>WAVE SHAPER<\/strong> \u2013 Efek yang mengubah bentuk\u00a0<a href=\"#SGWaveform\">BENTUK GELOMBANG<\/a>\u00a0untuk memberikan output dengan karakter <a href=\"#SGHarmonic\">HARMONIC yang<\/a>\u00a0kompleks. Ini dapat didengar sebagai suara seperti forman atau abrasif, <a href=\"#SGDistortion\">efek seperti <\/a>DISTORSI.<\/p><p><a id=\"SGWhiteNoise\"><\/a><strong>WHITE NOISE<\/strong>\u00a0\u2013 Jenis noise sinyal <a href=\"#SGNoise\">yang <\/a>memiliki energi yang sama pada <a href=\"#SGBandwidth\">bandwidth <\/a>frekuensi apa pun saat diukur dalam Hz. I,e. jumlah daya pada 20 &#8211; 60Hz sama dengan pada 450 &#8211; 490 Hz karena kedua bandwidth lebar 90 Hz. Umumnya diproduksi oleh generator noise di Synthesizers.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Istilah yang digunakan dalam dunia sintesizer &#8211; dapat sangat membingungkan &#8211; terutama bagi pemula &#8230; apa itu ADSR, envelope, oscillator??? Dengan membuka manual, akan mudah [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":33753,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[9602],"tags":[113,18,26,27,28],"class_list":["post-39475","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-how-to-articles-id","tag-a-to-z","tag-aira","tag-synth","tag-synthesis","tag-synthesizer"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v21.5 (Yoast SEO v26.8) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>A-to-Z Istilah Synthesizer - Roland Indonesia Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Apakah Anda tahu arpeggiator atau sequencer? Apa arti ADSR? Apapun level pengetahuan &quot;synthesis&quot; Anda, Penjelasan rinci ...\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"id_ID\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"A-to-Z Istilah Synthesizer\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Seberapa jauh pemahaman Anda tentang istilah sintesis? Apakah Anda tahu arpeggiator dari sequencer? Apa arti ADSR? Apapun level &quot;synthesist&quot; Anda, Penjelasan rinci Istilah Synthesizer merupakan sumber daya yang berharga untuk semua hal sintesis.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Roland Indonesia Blog\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/RolandAUS\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-12-02T01:17:34+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-05-27T06:37:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/blog.rolandcorp.com.au\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Roland-System100M-03.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Guest Blogger\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"A-to-Z Istilah Synthesizer\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@Roland_AUS\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@Roland_AUS\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Ditulis oleh\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Guest Blogger\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Estimasi waktu membaca\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"22 menit\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\"},\"author\":{\"name\":\"Guest Blogger\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/person\/b04e6a7b305044fc27bc85d6f6765728\"},\"headline\":\"A-to-Z Istilah Synthesizer\",\"datePublished\":\"2020-12-02T01:17:34+00:00\",\"dateModified\":\"2021-05-27T06:37:05+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\"},\"wordCount\":4397,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg\",\"keywords\":[\"A-to-Z\",\"AIRA\",\"Synth\",\"Synthesis\",\"Synthesizer\"],\"articleSection\":[\"'How To' Articles\"],\"inLanguage\":\"id\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\",\"url\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\",\"name\":\"A-to-Z Istilah Synthesizer - Roland Indonesia Blog\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg\",\"datePublished\":\"2020-12-02T01:17:34+00:00\",\"dateModified\":\"2021-05-27T06:37:05+00:00\",\"description\":\"Apakah Anda tahu arpeggiator atau sequencer? Apa arti ADSR? Apapun level pengetahuan \\\"synthesis\\\" Anda, Penjelasan rinci ...\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"id\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"id\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg\",\"width\":842,\"height\":842},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/rumah\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"A-to-Z Istilah Synthesizer\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#website\",\"url\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/\",\"name\":\"Roland Indonesia Blog\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"id\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#organization\",\"name\":\"Roland Australia\",\"url\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"id\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/roland_logo.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/roland_logo.jpg\",\"width\":800,\"height\":276,\"caption\":\"Roland Australia\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/RolandAUS\",\"https:\/\/x.com\/Roland_AUS\",\"https:\/\/instagram.com\/roland_aus\/\",\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/RolandcorpAUS\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/person\/b04e6a7b305044fc27bc85d6f6765728\",\"name\":\"Guest Blogger\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"id\",\"@id\":\"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8df4efc4af0086015fd5ddf76cfe2868?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8df4efc4af0086015fd5ddf76cfe2868?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Guest Blogger\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"A-to-Z Istilah Synthesizer - Roland Indonesia Blog","description":"Apakah Anda tahu arpeggiator atau sequencer? Apa arti ADSR? Apapun level pengetahuan \"synthesis\" Anda, Penjelasan rinci ...","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/","og_locale":"id_ID","og_type":"article","og_title":"A-to-Z Istilah Synthesizer","og_description":"Seberapa jauh pemahaman Anda tentang istilah sintesis? Apakah Anda tahu arpeggiator dari sequencer? Apa arti ADSR? Apapun level \"synthesist\" Anda, Penjelasan rinci Istilah Synthesizer merupakan sumber daya yang berharga untuk semua hal sintesis.","og_url":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/","og_site_name":"Roland Indonesia Blog","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/RolandAUS","article_published_time":"2020-12-02T01:17:34+00:00","article_modified_time":"2021-05-27T06:37:05+00:00","og_image":[{"url":"http:\/\/blog.rolandcorp.com.au\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Roland-System100M-03.jpg","type":"","width":"","height":""}],"author":"Guest Blogger","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"A-to-Z Istilah Synthesizer","twitter_creator":"@Roland_AUS","twitter_site":"@Roland_AUS","twitter_misc":{"Ditulis oleh":"Guest Blogger","Estimasi waktu membaca":"22 menit"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/"},"author":{"name":"Guest Blogger","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/person\/b04e6a7b305044fc27bc85d6f6765728"},"headline":"A-to-Z Istilah Synthesizer","datePublished":"2020-12-02T01:17:34+00:00","dateModified":"2021-05-27T06:37:05+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/"},"wordCount":4397,"publisher":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg","keywords":["A-to-Z","AIRA","Synth","Synthesis","Synthesizer"],"articleSection":["'How To' Articles"],"inLanguage":"id"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/","url":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/","name":"A-to-Z Istilah Synthesizer - Roland Indonesia Blog","isPartOf":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg","datePublished":"2020-12-02T01:17:34+00:00","dateModified":"2021-05-27T06:37:05+00:00","description":"Apakah Anda tahu arpeggiator atau sequencer? Apa arti ADSR? Apapun level pengetahuan \"synthesis\" Anda, Penjelasan rinci ...","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#breadcrumb"},"inLanguage":"id","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"id","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#primaryimage","url":"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg","contentUrl":"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/glossary.jpg","width":842,"height":842},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/a-to-z-dari-istilah-synthesizer\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/rumah\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"A-to-Z Istilah Synthesizer"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#website","url":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/","name":"Roland Indonesia Blog","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"id"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#organization","name":"Roland Australia","url":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"id","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/roland_logo.jpg","contentUrl":"https:\/\/rolandindonesia.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/roland_logo.jpg","width":800,"height":276,"caption":"Roland Australia"},"image":{"@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/RolandAUS","https:\/\/x.com\/Roland_AUS","https:\/\/instagram.com\/roland_aus\/","https:\/\/www.youtube.com\/user\/RolandcorpAUS"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/person\/b04e6a7b305044fc27bc85d6f6765728","name":"Guest Blogger","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"id","@id":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8df4efc4af0086015fd5ddf76cfe2868?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8df4efc4af0086015fd5ddf76cfe2868?s=96&d=mm&r=g","caption":"Guest Blogger"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39475","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39475"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39475\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":51400,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39475\/revisions\/51400"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33753"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39475"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39475"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rolandindonesia.com\/id\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39475"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}