Panduan Pemula untuk Sintesis Subtraktif

SINTESIS SUBTRAN

Membuat patch synthesizer Anda sendiri adalah langkah pertama untuk membuat sound unik Anda sendiri.

Patch yang telah Anda buat akan membantu track Anda menonjol dan Anda bahkan mungkin akan mengejutkan diri sendiri dengan apa yang Anda buat!

Sintesis Subtraktif adalah salah satu jenis utama sintesis. Sesuai namanya, tone dibuat dengan mengurangi frekuensi yang tidak diinginkan, untuk membentuk sound yang ingin Anda hasilkan.

Pertimbangkan proses sintesis subtraktif sebagai seperti pematung. Anda memahat blok marmer untuk menciptakan karya seni yang indah!

Ada beberapa komponen utama untuk synthesizer subtraktif, yaitu:

* Osilator
* Filter
* Amp
* LFO

Elemen-elemen ini membentuk atribut utama sound yang sedang Anda hasilkan. Setelah Anda memahami masing-masing komponen ini, maka membuat patch baru itu mudah.

Kontribusi David Whitehead untuk Roland Corporation Australia

Apa itu Sound?

Untuk memahami sintesis, mari kita mulai dengan memahami apa itu sound.

Kita semua mendengar sound (suara), tapi apa kekuatan tidak terlihat yang kita tafsirkan sebagai audio?

Suara adalah gelombang tekanan yang bergerak melalui udara. Gelombang tersebut mengenai telinga kita, menyebabkan gendang telinga kita bergerak masuk dan keluar, sebagai tanggapan terhadap perubahan tekanan. Kami kemudian menafsirkan perubahan ini sebagai suara.

Gelombang ritmik adalah ritme musik. Jadi apa penyebab gelombang tekanan ini?

Apa itu Osilator?

Osilator menghasilkan sinyal berulang dalam bentuk gelombang tertentu.

Osilator menghasilkan suara penuh dari bentuk gelombang, yang berisi semua rentang dinamis dan frekuensi harmoniknya. Kembali ke referensi memahat kami, bayangkan osilator sebagai “blok marmer” asli Anda.

Anda bisa mendapatkan warna marmer yang berbeda untuk digunakan. Ini adalah bentuk gelombang osilator Anda. Anggap bentuk gelombang sebagai “warna” Anda yang berbeda, beberapa “lebih terang” dan beberapa “lebih gelap”. Bentuk gelombang diekspresikan dengan cara mereka berosilasi antara nilai minimum dan maksimum mereka (atau amplitudo).
Ada empat jenis utama osilator yang kita temukan dalam synth modern, yaitu:

* Sine
* Sawtooth
* Square
* Triangle

Sine 
Sinus

Gelombang Sine adalah salah satu bentuk gelombang paling dasar. Tepinya halus, seperti riak di kolam, tanpa perubahan tajam.

Gelombang ini menghasilkan suara yang halus dan lembut. Gelombang sine sering digunakan untuk menciptakan suara pipe, seperti flute atau organ, atau untuk smooth pads.

SAWTOOTH
Sawtooth
Bentuk gelombang berikutnya adalah Sawtooth, dinamai seperti gigi gergaji. Gelombang Sawtooth memiliki titik yang sangat tajam dan perubahan mendadak, yang menciptakan suara “buzz” yang kuat.

Karena itu, bentuk gelombang Sawtooth memiliki frekuensi harmonik secara berkala yang semakin tenang.

Frekuensi harmonik inilah yang membuat gelombang Sawtooth terdengar kaya dan penuh, bagus untuk bass synth yang kuat dan suara lead!

APAKAH ANDA TAHU?

Gelombang Sawtooth dibuat dengan menambahkan sejumlah gelombang Sine bersama-sama (ini adalah salah satu dasar sintesis aditif, yang akan kita lihat dalam artikel yang akan datang).

Kedua bentuk gelombang ini berada di ujung spektrum suara yang berlawanan, dari perubahan tajam dalam amplitudo (Sawtooth), hingga perubahan bertahap yang halus (Sine).

Square
Square

Gelombang Square memiliki suara yang kaya akan harmonik, yang tidak “ramai” seperti Sawtooth, tetapi tidak sehalus Sinus. Gelombang ini memiliki setengah dari frekuensi harmonik sebanyak yang dilakukan sawtooth, yang mengulangi setiap siklus kedua.

Gelombang square adalah jenis gelombang pulse tertentu. Seperti namanya, sinyal berdenyut dan mati. Gelombang pulse biasanya digunakan untuk Pulse-Width Modulation (PWM), yang digunakan dalam synthesizer kuno untuk mereplikasi dua osilator yang berinteraksi satu sama lain.

Gelombang square sering digambarkan sebagai “berongga” atau “nasal”. Ini berarti bahwa mereka baik untuk membuat instrumen wind, seperti klarinet.

Triangle
Segitiga
Gelombang triangle terletak di antara gelombang Square dan gelombang Sine. Mirip dengan gelombang Square, gelombang triangle memiliki harmonik ganjil dari frekuensi asli. Namun, volume harmonik ini turun jauh lebih cepat.

Ini menyebabkan bentuk gelombang terlihat dan terdengar jauh lebih dekat ke gelombang Sinus, tetapi masih mempertahankan beberapa kualitas “berdengung” pada gelombang Square.

Ceritakan Tentang Frekuensi

PipaFaktor penentu lainnya untuk bentuk gelombang adalah RATE atau FREKUENSI di mana gelombang terulang kembali. Orang-orang mendengar perubahan frekuensi sebagai perubahan dalam tinggi nada (pitch), yaitu, semakin cepat bentuk gelombang berulang, semakin tinggi pitch suara.

Dalam synthesizer, pitch dasar osilator sering dikendalikan oleh kenop Tune, atau dibagi menjadi irama-irama yang diberi label bertahap, yaitu, 2′, 4′, 8′, 16′, 32′.

Gagasan untuk mengukur tinggi nada (pitch) dalam tahapan berasal dari organ pipa tua, di mana pipa disusun dalam panjang yang berbeda untuk tinggi nada yang berbeda.
Banyak synth memiliki lebih dari satu osilator. Dengan membangun layer individu dan menggabungkannya, Anda dapat membuat beberapa sound yang benar-benar megah!

Filter – Apa fungsinya?

Sekarang kita akan melanjutkan untuk membahas bagian FILTER. Dengan melewati suara melalui VCF (Voltage Controlled Filter), Anda mengukir frekuensi yang tidak diinginkan dari suara mentah.

Ada beberapa jenis filter yang berbeda, tetapi sebagian besar synth mengandalkan dua jenis filter utama – Low Pass Filter (LPF) dan Filter High Pass (HPF).

Low Pass Filter memungkinkan frekuensi rendah untuk lewat, memotong frekuensi tinggi dan menciptakan suara bass. Filter High Pass melakukan sebaliknya. Memutar kenop CUTOFF menggeser titik di mana filter mulai bekerja pada suara.

Filter tidak hanya menghentikan suara secara tiba-tiba, suara menurun dari volume aslinya. Kemiringan diukur dalam desibel (dB) per oktaf, itulah sebabnya Anda mungkin melihat filter -12dB atau -24dB pada synthesizer. Semakin tinggi angkanya, semakin curam kemiringan dan semakin kuat filternya.

Filter
Bersama dengan Cutoff, bagian utama lainnya dari filter adalah RESONANCE. Sebagian besar filter memiliki kontrol Resonansi atau Q. Resonansi terjadi ketika suara dalam rentang yang sama dengan frekuensi cutoff dirutekan kembali ke filter, menciptakan feedback. Untuk informasi selengkapnya tentang Resonansi dan Q, artikel ini dapat membantu.

Pada level yang sangat tinggi, feedback ini dapat menyebabkan filter berosilasi sendiri dan menghasilkan gelombang Sine. Menaikkan Resonansi akan menghasilkan tone yang lebih cerah dan lebih keras di sekitar frekuensi cutoff dan dapat digunakan untuk berbagai teknik termasuk untuk “memekikan ” synth, atau menciptakan efek wah klasik.

Meskipun kurang umum, Anda juga terkadang mendapatkan filter BANDPASS dan BAND REJECT (atau NOTCH). Bandpass adalah kombinasi dari High dan Low Pass, hanya menyisakan bagian tengah audio yang tidak difilter. Band Reject adalah sebaliknya, meninggalkan frekuensi yang lebih tinggi dan lebih rendah tidak terfilter.

Amplifikasi Adalah Solusinya

Langkah selanjutnya dalam rantai adalah AMPLIFIER, juga disebut VCA (Voltage Controlled Amplifier). Ini mengontrol volume suara. Karena kita mulai dengan bentuk gelombang murni, kita harus dapat mengontrol level yang keluar itu.

Sebagian besar bagian VCA juga memiliki ENVELOPE volume. Bagian ini semakin memahat tone, membentuk waveform untuk menciptakan suara yang kita cari. ENVELOPE dibagi menjadi empat bagian:

* Attack
* Decay
* Sustain
* Release

Secara bersama-sama, ini dikenal sebagai ADSR dan ditunjukkan di bawah ini.

ADSR
ENVELOPE adalah kunci dalam menentukan suara apa yang ingin Anda buat. Pertimbangkan misalnya, perbedaan antara suara drum dan suara biola.

Drum memiliki peningkatan volume (Attack) yang tajam dan tiba-tiba, dengan hampir tidak ada Sustain dan waktu Rilis yang cukup singkat.

Biola memiliki Attack yang lebih panjang dan lebih lambat, membangun hingga volume maksimum, Sustain yang panjang, dan ekor suara secara perlahan.

ENVELOPE tidak hanya berlaku untuk amplifier, banyak synthesizer memiliki ENVELOPE di filter atau pitch. Jika menggunakan synth modular, Anda dapat mengatur ENVELOPE ke hampir semua parameter yang Anda suka.

Misalnya, pada ENVELOPE filter, amplifier berfungsi sama dengan jika Anda memutar kenop cutoff dari waktu ke waktu, secara bertahap memutarnya dan kembali lagi.

Ini adalah inti dari menciptakan suara Anda, tetapi bagaimana dengan bagian lain yang ada di sebagian besar synths, LFO?

Kontrol Dari Bawah

LFO (Osilator Frekuensi Rendah) persis seperti kedengarannya. Ini adalah osilator lain, dengan bentuk gelombang yang sama dengan yang kita bicarakan sebelumnya dalam bagian ini. Namun, itu terjadi pada frekuensi rendah sehingga Anda tidak dapat mendengarnya!

Selain membuat tone, Anda dapat juga menggunakan LFO untuk memanipulasi parameter lain. Anggap saja sebagai kenop memutar otomatis.

LFO memiliki kontrol RATE yang mengubah kecepatan di mana unit berosilasi dan kontrol DEPTH untuk setiap parameter yang dapat Anda pengaruhi pada synth.

Kontrol depth ini memungkinkan Anda untuk mengatur LFO untuk memutar parameter yang Anda pilih dengan berbagai jumlah, dalam arah positif atau negatif.

Banyak synth termasuk kontrol untuk mengatur LFO ke PITCH (yang menciptakan Vibrato), VOLUME (yang membuat Tremolo) atau FILTER CUTOFF.

Memiliki cutoff filter kontrol LFO adalah teknik sintesis yang sangat populer yang digunakan untuk memodulasi tone dan dapat digunakan untuk menciptakan suara wah-wah yang disebutkan sebelumnya. Pada jumlah ekstrim, itu dapat menghasilkan “goyangan” yang populer di bassline dubstep.

Dengan menggunakan sintesis subtraktif dan tiga blok dasar VCO, VCF dan VCA Anda dapat mengukir hampir semua jenis suara. Kemudian, menggunakan ICO dan Envelope, Anda dapat memberikan gerakan dan bentuk suara tersebut. Selamat bergelombang!

Artikel Terkait

A-TO-Z DARI ISTILAH SYNTHESIZER
MODULAR AIRA: APA ITU SYNTHESIZER MODULAR?
7 TUTORIAL SYNTH PENTING
TUTORIAL SYNTH PENTING: BAGIAN 2

Produk-produk terkait

Sistem-1
Sistem-1m
Sistem-8
GAIA SH-01

Related Posts

Scroll to Top

SIGN UP TO DOWNLOAD
THIS TD-50 CUSTOM PATCHES

Created by Roland V-Drums specialist Simon Ayton, these patches were designed using the internal factory sounds and many of the techniques covered in the TD-50 guide. Enjoy exploring the possibilities!